このビジネスがお金に見合う価値があると分かった唯一の日は、HPがたっぷりある重装甲の敵を攻撃するときです。しかし、これらの敵(トワイライトゴーレムとトレースチャンピオン)はどちらも、数秒で新しいツリーオーナーを全滅させる大きな範囲ダメージを与えます。強化なしの新しいタワーは本当に弱体化しているという点については、全員が完全に同意できると思います。333 EHP(タワーの完全なEHPはアサシンに相当し、タワーごとに3つあります)を持つ装備がいくつかあり、それぞれ18.ステップ3 DPS(合計36.6)です。これは1人のアーケインアーチャー(AA)よりも少なく、死ぬリスクがあります(AAを所有するために行う必要はありませんが、彼らは提供されるまで死ぬ傾向があります)。1人のAAは570シルバー、ツリーオーナーより189シルバーかかりますが、DPSははるかに高くなります。
その症状は、多数の目標の間を飛び回り、それらを減らし、無力な羊に変えなければ、その後に混乱を残すのに役立つように最新のものになるでしょう。破壊からエリアの秘密を好むゲーマーのために、最新のエルドリッチ・チャネラーは、その仕事をする最大のタワーです。私は少し偏った見方をしているかもしれませんが、私は多くの機能を持つタワーを持つことに弱いので、ネクロマンサーは兵舎と魔法使いの組み合わせの2in1です。タワーの近くで死亡する敵(タワーごとに最大8、マップ全体で合計29、なぜ32ではないのか)はスケルトンに変わる可能性があり、他の敵を足止めします。私はスリは過小評価されている優れたアップデートだと思います。それは(平均)2ゴールド多く、エピソードの30%です。ただし、新しいアップグレードの次のレベルは取得しないでしょう。
ゲームでは常に新しい敵の概要を示す優れたツールチップが提供されるため、敵のポートレートをタップすると、さらに詳細な説明が表示されます。新しく設置したタワーは、国チャートの「タワー」メニューオプションで変更できます。強力な銃器を鍛造する技術を習得したのは新しいドワーフだけではなく、トライキャノンはその証拠です。これらの砲手は爆発的に予測不可能なものを発見し、爆発距離の長い多くの計画に対して、それを雨による疲労の第一のタワーにしました。新しいエボニー軍は間違いなく手の戦いから自分たちを上達させようとしており、ロケットガンナーは彼らの最良の結論です。
特定のマップは非常に難易度が高く、多数の敵に囲まれてしまう可能性があります。その典型的な例が、基本的なオフィスマップ(最新のシタデル、またはチャート6)です。このようなパニック状態では、戦略上の「ルール」を破らなければならない場合もあります。例えば、メイン拠点を兵舎に変更するといったことです。
ベテラン向けの「ブラックバーン城」エリートフェーズに対する、私の個人的なゲーム後半攻略法。ベテラン向けの「ブラックバーン宮殿」プロフェッショナルステージにおける、ゲーム後半のボス戦前攻略法。ベテラン向けの「アカロスからの戦利品」エリートフェーズのブレイブ難易度に対する、私の個人的なゲーム後半攻略法。

新しく追加された4番目で最後のツリーには、ヒーローとタワーのグループに応じたいくつかのアップグレードが含まれています。これらの呪文は、クールダウンが終了するといつでも使用でき、そのポートレートが点灯することで示されます。ウェーブに早く接触すると、その手段に特別なボーナスクールダウンが付与されることに注意してください。これは、すでにクールダウン中の手段を持つことを意味します。アップグレードすることで、その効率を大幅に向上させることができます。タワーを1つ変更するごとに、ステータスが大幅に向上し、高度なタワーは初期モデルよりも優れたパフォーマンスを発揮します。
Arcane Sentinel は優れた情報であり、各センチネルにつきタワーに約 24 DPS 1winでTower Rushアプリをダウンロード を追加します (平均 24 から 10 ボルト離れた 10 ボルト、最新のステージは 10 秒間続きます)。他のセンチネルを持つタワーの DPS は 91 まで上がり、これは高いですが、追加の 600 ゴールドが必要となり、劣勢からそのひどいタワーを救うのに十分ではありません。新しい KR1 インスタキルの代わりに、このパッケージは新しいクールダウンを大幅に下げ、AoE ダメージを前進させることができるため、ステップ 3 をピークに更新する価値があります。
そうでなければ、真新しいアークメイジは高く評価されるでしょう。私はそれがACレベルのタワーであるべきかどうか大いに議論しましたが、他のほとんどのメイジタワーで強化されるその数の多さから、Bを取得するために支払いました。9つの瞬間、それはひどい少年が720を販売します(スーパースターアップグレードのスマートフォーカスにより、それが取引最大ダメージになるため)エリア内で爆発的な破壊。私はそれが優れたKR1タワーが実行できる最大のDPSであり、雇用主に対する優れた対抗策であると思います。後続のアカウントでは、より多くのタワーを作成したり、より小さなタワーを作成したりできるかもしれません。防御を突破するいくつかの方法があり、1つを均等にシステムの下に押し込み、状況を調査します。
![]()
多くのプロは、ヒーローを積極的に使うことを忘れ、怠惰にさせています。ヒーローは敵を孤立させ、大きな破壊をもたらし、特別なパフォーマンスを練習して戦況を変えることもできます。サー・ジェラルドは、このゲームで数ヶ月間、最高のタンク近接チャンピオンです。
道路の始点近くに強力なタワーを配置するのが最も効果的であることは確かですが、敵が集まるまで待つ方が良い場合もあります。十字路や街の端は射程距離が長いため、最も強力なタワーを配置するのに最適な場所です。防御を賢く構築することで、敵をより効果的に撃退し、より多くのダメージを与えることができます。
実際に体験してみたことがあるなら、このゲームはただタワーを配置して最善を祈るだけでは済まないことに気づいたはずです。本当に勝つためには、ヒーローとそのパフォーマンスが必須であり、レース中にそれらをどのように配置するかを理解する必要がありました。このガイドでは、プロのようにこれらの素晴らしい戦略バトルを制覇するために必要なことを順を追って説明します。密集した計画とは、特定の要素を利用して、互いに近い都市システムに対して戦略を実行することを指します。これは、開始と終了が1つしかないマップで簡単に機能します。マップに複数のレーンがあっても、都市としてすべての敵を効果的に破壊し、DPSをブーストしてタワー間のどこでもサポートできる場合は、この計画を強くお勧めします。
しかし、そうではなく、この完全なEmpire Hurryウォークスルーで、究極のタワー防衛ビデオゲームEmpire Hurryで遭遇する敵からの弾幕を待つことができます。雇用主は、特定のレベルでのみ遭遇するユニークな巨人です。彼らはVez'nanのプッシュから最も遠く離れており、倒すには多くの火力が必要になります。各職場には、システムを回避するために使用する独自のパフォーマンスがあり、目標に近づけることができます。ボスが新しいログオフにある場合、その特定のレベルをすぐに削除します。